Waarom deze simulator bestaat
Welkom aan boord van ons zeiljacht Woeltje. Zeilen leer je niet achter een beeldscherm. Dat leer je op een echt zeiljacht, met wind, water, beweging en een ervaren instructeur aan boord. Deze simulator heeft een ander doel: hij helpt je voorbereid en met meer vertrouwen aan die praktijk te beginnen.
Ontdek wat lijnen, zeilen, dekbeslag en manoeuvres heten. Zo herken je sneller wat een schipper bedoelt.
Oefen procedures stap voor stap en zie waarom de ene handeling vóór de andere komt.
Bedien onderdelen zelf, herhaal een manoeuvre en bouw een helder mentaal beeld van de boot op.
Dit is een bètaversie
De Zeil Simulator is al uitgebreid, maar nog niet af. Nieuwe onderdelen worden stap voor stap toegevoegd en bestaande onderdelen blijven we nautisch en technisch verbeteren.
Toekomstige versies krijgen onder meer ankeren, apparatuur in de kajuit, uitgebreider varen op de motor en varen en manoeuvreren in de haven.
Ook navigatie, controles aan boord, aanleggen, verkeerssituaties en meer praktijkscenario’s kunnen later worden toegevoegd.
Onduidelijke bediening en opvallende technische of nautische fouten laten zien waar de simulator nog beter kan worden.
Snel aan de slag
Je hoeft nog niet alle lijnen te kennen. Gebruik eerst het zeiladvies en leer de boot al doende kennen.
- 1Kijk linksboven
Lees wind, koers, snelheid en welke zijde loef of lij is.
- 2Open Zeiladvies
Klik onderaan op de lamp. Het bovenste kader vertelt wat je nu moet doen.
- 3Klik het genoemde onderdeel
Dat kan een persoon, lier, lijnstopper, lijn, zeil of de lazy bag zijn.
- 4Voer één handeling uit
Keer daarna terug naar Zeiladvies. De volgende stap verschijnt vanzelf.
WindNO 045°KoersN 000°Snelheid2.7 kn
Scherm & kaart
Vier vaste plekken vertellen waar de boot is, wat zij doet en welke actie volgt.
Vier de grootschoot tot minder dan 45%.
Volgende actie: klik op de grootschootlier.De windrichting is waar de wind vandaan komt. Loef is de windzijde; lij is de beschutte zijde.
De gele omlijning markeert de actuele actie. “Waarom” legt uit wat die actie veilig of nuttig maakt.
Wissel tussen de boot en de kaart. Op de kaart kun je positie bekijken, routes tekenen en navigatie starten.
Dezelfde knop brengt je terug. De kaartlagen gelden alleen voor de kaartweergave.
Camera & HUD
Gebruik de camera om een onderdeel te vinden; gebruik het HUD-menu om vaste hulpmiddelen te tonen.
Hier staan Config, Versnellen, HUD-elementen en Camerabediening.
Schuif richting “Dichtbij” om lieren, stoppers en lijnen nauwkeurig te selecteren.
Draai van bakboord via het hek naar stuurboord. De hoogte loopt van onder water naar bovenaanzicht.
Spring direct naar een vaste bakboord-, midden- of stuurboordpositie.
Schipper wessels, Jan & Sharon
Dit is de vaste bemanning van zeiljacht Woeltje. Schipper wessels bepaalt de koers, verdeelt de taken en bewaakt de procedures. Jan en Sharon voeren de opdrachten uit en bedienen de lijnen en het dekbeslag. In de simulator voer jij hun handelingen uit; een gesproken opdracht en een handeling op de boot zijn daarom afzonderlijke stappen.
Start een procedure of gebruik Bediening voor motor en autopilot.
Hun menu bewaart de actuele opdracht, ook nadat de tekstballon verdwenen is.
Voer de taak uit op de genoemde lier, stopper of lijn. Meld pas gereed als de boot werkelijk goed staat.
Lieren, stoppers & lijnen
Volg altijd de fysieke route van de lijn. De app gebruikt dezelfde afhankelijkheden als aan boord.
- 1. Kies de lijnKlik de lijnstopper en lees welke lijn in die klem ligt.
- 2. Leg de lijn op de lierEen stopper mag pas open als de lijn door de lier wordt beheerst.
- 3. Open de stopperNu kun je de lijn gecontroleerd halen of vieren met de lierslider.
- 4. Gebruik zo nodig de hendelVoor het laatste zware deel plaats je de gedeelde lierhendel.
- 5. Borg de lijnSluit de stopper voordat je de lijn van de cabinelier neemt.
Zeilen trimmen
De zeilstand volgt uit koers, wind en lijnspanning. Kijk naar het zeil én naar de percentages in de bediening.
- Grootzeilval
- Hijst en strijkt het grootzeil.
- Fokkenschoten BB/SB
- Trekken beide aan de schoothoek. Samen nooit meer dan 100% spanning.
- Grootschoot
- Regelt de hoek van de giek en de stand van het grootzeil.
- Rolfoklijn
- Rolt de fok om het voorstag; dit is niet de fokkeval.
- Giekneerhouder
- Trekt de giek omlaag en beheerst de twist.
- Kraanlijn
- Ondersteunt de giek als het grootzeil dat niet doet.
Motor & autopilot
De motor levert voortstuwing; de autopilot houdt alleen de actuele koers vast.
De tekst verandert in “Stop motor”. De motor levert pas kracht als de slider uit het midden staat.
Links is geleidelijk achteruit; rechts is geleidelijk vooruit. Het midden is neutraal.
Vanaf 0,5 knoop wordt de huidige koers vastgezet. Dit werkt ook wanneer je onder zeil vaart.
Procedures oefenen
Schipper wessels bewaakt de volgorde. Jan en Sharon bewaren hun eigen opdracht. Het zeiladvies vertelt waar jij vervolgens moet klikken.
Kies bijvoorbeeld Grootzeil hijsen, Rolfok oprollen, Reven, Overstag gaan of Gijpen.
Klik de aangeboden knop. De tekstballon maakt de communicatie zichtbaar.
Lees de actie, het waarom en de plek waar je moet klikken.
De volgende stap verschijnt pas als de benodigde boottoestand of melding klopt.
Als iets niet werkt
Een control is meestal niet kapot. De boot mist dan een noodzakelijke voorbereiding of veilige borging.
Controleer: ligt de juiste lijn op de lier, staat de juiste stopper open en is de lierhendel nodig?
Open de lazy bag, maak de zeilbandjes los, ondersteun de giek en centreer hem.
Leg haar eerst op de stuurboord-cabinelier. Open daarna pas de lijnstopper.
Bakboord en stuurboord mogen samen maximaal 100% bedragen. Vier zo nodig de andere schoot.
Maak eerst minstens 0,5 knoop vaart, onder zeil of op de motor.
Klik Jan of Sharon. Hun actuele taak blijft in het persoonsmenu staan.